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参考http://www.cnblogs.com/fogwind/p/6017375.html

有时,一个元素的盒子的位置和尺寸根据一个确定的矩形计算,这个确定的矩形叫这个元素的包含块。一个元素的包含块根据以下规则确定:

1、根元素所在的包含块叫初始包含块 initial containing block。对于连续媒体设备(continuous media),初始包含块的大小等于视口viewpor的大小,基点在画布的原点(视口左上角);对于分页媒体(paged media),初始包含块是页面区域(page area)。初始包含块的direction属性与根元素的相同。

2、对于其他元素,如果元素的position属性是relative或static,他的包含块是由最近的祖先块容器盒(block container ancestor box)的内容区域(content edge:width属性和height属性确定的区域)创建的。

3、如果一个元素的position属性为fixed,他的包含块由视口创建(连续媒体)或者由页面区域创建(paged media)。

4、如果元素的position为absolute,他的包含块由最近的position不为static的祖先元素创建,具体创建方式如下:

  • 如果创建包含块的祖先元素是行内元素(inline element),包含块的范围是这个祖先元素中的第一个和最后一个行内盒的padding box围起来的区域。

  • 如果这个祖先元素不是行内元素,包含块的范围是这个祖先元素的内边距+width区域(padding edge)。

如果没有找到这样的祖先元素,这个绝对定位的元素的包含块为初始包含块。

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